Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. 09-09 Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Đảo Trò Chơi
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.game candy match 3 ưu đãi game tối ưu trình duyệt để chơi game